Documentation d'Ex Ego
Sommaire

Démarrage

Les premiers gestes dans une équipe qui ne contient encore rien.

Une équipe qui vient de naître est vide : aucune catégorie, aucun temps, aucune tâche. L’onglet Ajouter le dit tout de suite, puisqu’il n’a rien à proposer tant qu’aucune catégorie n’existe. On la remplit dans l’ordre de cette page, les catégories d’abord, puis les temps, jusqu’au moment où les statistiques commencent à dire quelque chose.

Si tu as rejoint l’équipe par un lien d’invitation, elle tourne probablement déjà et les catégories sont là : va directement aux premiers temps.

Créer trois ou quatre catégories

Écran Catégories : rappel que les catégories appartiennent à l'équipe, champ d'ajout, puis la liste des catégories avec leur couleur.
Un champ en haut, la liste qui se remplit en dessous.

Le lien « Gérer les catégories », sur l’onglet Ajouter, mène à l’écran de création.

Aucune catégorie n’est imposée, c’est à l’équipe de les créer. Certain·e·s préféreront des catégories très précises, d’autres des catégories plus larges. On en ajoute au fur et à mesure que le besoin se fait sentir, et on archive celles qui ne servent pas sans perdre le temps déjà compté dessus.

La couleur ne se choisit pas : elle découle de l’ordre de création des catégories et tout le monde voit donc la même.

Les premiers temps

Étape 2 : nom de la catégorie choisie, compteur de minutes avec boutons moins et plus, raccourcis 5, 15, 30, 45 minutes et 1 h, sélecteur de date, bouton Ajouter du temps.
La durée, la date, et c'est enregistré.

De retour sur l’onglet Ajouter, « Ajouter du temps » demande la catégorie, puis une durée et une date.

Les boutons « plus » et « moins » avancent de cinq minutes, les raccourcis posent une durée ronde, et le nombre au centre se tape directement quand on le connaît. Sur le choix de la date, la flèche de gauche recule d’un jour. Ça permet surtout de rattraper un oubli de la veille.

Chaque enregistrement ramène à l’écran « Ajouter », pour pouvoir en enregistrer un nouveau ou lancer un minuteur.

Lancer le minuteur

L’autre carte de l’onglet Ajouter démarre une mesure sans rien demander : ni catégorie, ni note. Elle reste visible dans son bandeau en haut de chaque écran, et on continue à se promener dans l’application pendant qu’elle tourne.

C’est en l’arrêtant qu’on classifie la mesure : on choisit la catégorie, puis l’étape de la durée s’ouvre avec les minutes mesurées déjà remplies, qu’on peut encore corriger. Rien n’est écrit tant que la saisie n’est pas validée.

Les statistiques après quelques jours

Écran Statistiques : lien « Mes saisies », pastilles de scopes Maison et Temps avec Alix, puis le graphique de l'activité de la semaine, une colonne par jour.
Il faut une semaine de saisies pour que l'écran ressemble à ça.

Le premier soir, les six graphiques portent seulement deux ou trois segments. Au bout d’une semaine, la répartition commence à se voir, et toucher un segment ouvre le détail : qui, quelle catégorie, combien de temps, quelle part.

Faire venir les autres

Carte d'invitation : « noa t'invite à rejoindre l'équipe Copropriété », boutons Accepter et Refuser.
L'invitation attend en haut des réglages de l'invité.

Dans les réglages, le champ d’invitation prend l’identifiant de quelqu’un qui a déjà un compte. La carte apparaît en haut de ses propres réglages, et accepter le fait basculer sur l’équipe dans la foulée.

Pour quelqu’un qui n’a pas encore de compte, le bouton « Générer un lien » génère un lien d’invitation valable une heure, à envoyer par le moyen de son choix. Il amène directement à l’inscription dans cette équipe.

Il n’y a rien à régler du côté des droits : tous les membres peuvent renommer l’équipe, créer des catégories, inviter, corriger les tâches. Seules les saisies de temps appartiennent à leur auteur.

Les tâches

Les tâches ne servent pas à compter du temps. C’est la seule autre fonctionnalité de l’application : une liste très simple de tâches partagée, avec date d’activation et assignation.

Régler l’affichage

Toujours dans les réglages, trois choix qui appartiennent au compte et non à l’appareil : la langue de l’interface, l’apparence entre Organic et Contraste élevé, et le format des graphiques entre Colonnes et Lignes. Ils suivent le compte d’un téléphone à l’autre, et deux membres de la même équipe peuvent les régler différemment.

Le même parcours en vidéo

Ces étapes existent aussi en film, jouées d’affilée sur une équipe vide : la démonstration d’Ex Ego.