Documentação do Ex Ego
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Primeiros passos

Os primeiros gestos numa equipe que ainda não tem nada dentro.

Uma equipe recém-nascida está vazia: nenhuma categoria, nenhum tempo, nenhuma tarefa. A aba Adicionar diz isso na hora, já que não tem nada a propor enquanto nenhuma categoria existir. Ela se preenche na ordem desta página, as categorias primeiro, depois os tempos, até o momento em que as estatísticas começam a dizer alguma coisa.

Se você entrou na equipe por um link de convite, ela provavelmente já está rodando e as categorias estão lá: vá direto para os primeiros tempos.

Criar três ou quatro categorias

Tela Categorias: lembrete de que as categorias pertencem à equipe, campo de adição, depois a lista das categorias com sua cor.
Um campo em cima, a lista se enchendo embaixo.

O link “Gerenciar categorias”, na aba Adicionar, leva à tela de criação.

Nenhuma categoria é imposta: é a equipe que cria as suas. Algumas pessoas vão preferir categorias bem precisas, outras, categorias mais amplas. A gente acrescenta conforme a necessidade aparece, e arquiva as que não servem sem perder o tempo já contado nelas.

A cor não se escolhe: ela vem da ordem de criação das categorias, e todo mundo vê, portanto, a mesma.

Os primeiros tempos

Etapa 2: nome da categoria escolhida, contador de minutos com botões menos e mais, atalhos de 5, 15, 30, 45 minutos e 1 h, seletor de data, botão Registrar tempo.
A duração, a data, e está registrado.

De volta à aba Adicionar, “Registrar tempo” pede a categoria, depois uma duração e uma data.

Os botões “mais” e “menos” andam de cinco em cinco minutos, os atalhos colocam uma duração redonda, e o número do meio se digita direto quando você o conhece. Na escolha da data, a seta da esquerda volta um dia, o que serve sobretudo para recuperar um esquecimento de ontem.

Cada registro traz você de volta à tela “Adicionar”, para registrar outro ou iniciar um cronômetro.

Iniciar o cronômetro

O outro cartão da aba Adicionar começa uma medição sem perguntar nada: nem categoria, nem observação. Ela continua visível na sua faixa no alto de cada tela, e você segue passeando pelo aplicativo enquanto ela roda.

A medição só é classificada ao parar: você escolhe a categoria, e aí a etapa da duração abre com os minutos medidos já preenchidos, ainda editáveis. Nada é gravado enquanto o registro não for confirmado.

As estatísticas depois de alguns dias

Tela Estatísticas: link “Meus registros”, pastilhas de escopo Maison e Temps avec Alix, depois o gráfico da atividade da semana, uma coluna por dia.
É preciso uma semana de registros para a tela ficar assim.

Na primeira noite, os seis gráficos carregam só dois ou três segmentos. Depois de uma semana a divisão começa a aparecer, e tocar num segmento abre o detalhe: quem, qual categoria, quanto tempo, que proporção.

Trazer as outras pessoas

Cartão de convite: “noa convida você para entrar na equipe Copropriété”, botões Aceitar e Recusar.
O convite espera no alto das configurações de quem foi convidado.

Nas configurações, o campo de convite recebe o nome de usuário de alguém que já tem conta. O cartão aparece no alto das configurações dessa pessoa, e aceitar já muda para a equipe.

Para quem ainda não tem conta, o botão “Gerar um link” fabrica um link de convite que vale uma hora, para enviar do jeito que você quiser. Ele leva direto ao cadastro dentro desta equipe.

Não há nada a ajustar do lado dos direitos: todos os membros podem renomear a equipe, criar categorias, convidar, corrigir tarefas. Só os registros de tempo pertencem a quem os escreveu.

As tarefas

As tarefas não servem para contar tempo. São a única outra funcionalidade do aplicativo: uma lista de tarefas compartilhada, bem simples, com data de ativação e atribuição.

Ajustar a exibição

Ainda nas configurações, três escolhas que pertencem à conta e não ao aparelho: o idioma da interface, a aparência entre Organic e Alto contraste, e o formato dos gráficos entre Colunas e Linhas. Eles seguem a conta de um celular para outro, e dois membros da mesma equipe podem ajustá-los de maneiras diferentes.

O mesmo percurso em vídeo

Essas etapas também existem em filme, jogadas de ponta a ponta numa equipe vazia: a demonstração do Ex Ego.